MOTOR DEVICE
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MOTOR DEVICE (モーターデヴァイス) 作者:M・O
タイトル画面です。 |
M・Oさん製作のMOTOR DEVICEです。
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ゲーム開始前デモ
ゲーム開始前には、デモムービーが流れます。 緻密に計算されたタイミングで作られており、素晴らしい出来です。 特に、雲を抜ける所等は圧巻です。 画像は、ブースト全開で上昇中の自機。 |
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STAGE1
まさに“超硬派”という単語が似合うような世界観のSTGです。 STAGE1は、森林や、基地が舞台となります。 ブロックを上手く利用し、単調にならないように背景が組まれている点にも注目です。 |
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STAGE1ボス
巨大戦車です。登場の仕方はかなり凝っています。 このように弾幕が激しいポイントでは、意図的に処理落ちが起こります! このゲームは弾幕量が凄まじい事になっているのですが、その為、弾幕が集中するポイントでは、意図的に処理落ちを起こして避けやすいようになっているのです。 凄まじい弾幕への執着とデザテクです。 |
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STAGE2
弾幕時の意図的な処理落ちもそうですが、このゲームは、とにかくデザエモン2の機能を極限まで生かした組み立てがされています。 ボムを放つと、画面下からシールドアイテムが出現します。 これにより、弾が多い事への救済とされています。 |
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また、他にも、大量に出るボーナスアイテムや、画面を覆い尽くす派手な爆発、 STAGE2以降で、自機死亡後に必ず出てくるパワーアップアイテムの存在など、とにかくよく練られています。 |
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STAGE3
市街地戦になるSTAGE3。 弾幕量がいよいよ凄い事になってきます。 背景をよく見ると、たまにお遊びが………。 |
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STAGE4
眼下に夜景を見下ろしてのSTAGE4。 巨大な空中要塞を突破します。 眼下に広がる、蒼で描かれた夜景が美しい。 高度感がよく出ています。 |
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STAGE5
メカニカルな要塞へ。 背景の組み方や、敵出現の演出が凝ってあり、非常にカッコいいです。 随所に固い敵が配されており、それらは大爆発を起こしながら沈んでくれます。 破壊の爽快感を強く感じる箇所となっています。 |
ゲームは、全8面で、これ以降も続きます。
オープニングに始まり、最初から最後まで脅威の組み立てテクニックで構成されており、驚きに始まり驚きに終わるといった感じです。 弾幕へのコダワリも素晴らしく、随所に凝った形の弾幕が展開されます。 敵や味方のメカデザインも、統一感のあるものになっており、その点も魅力的です。 また、ここに掲載した以降のステージでは、ストーリーを感じさせる演出もあります。 反面、ステージは長く、弾幕量も相まって、集中力の持続を求められるゲームになっています。 |